お逃げ下さい、姫!
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お逃げ下さい、姫!

E.G.


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ダメだ!もうこの城はもたない!

整備中の飛空艇は未だ無事のようだ・・・。

姫、精霊カーバンクルの力をかりて、
飛空艇にエネルギーを積んで、お逃げ下さい!

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unity1week3回目、お疲れ様でした。
衝突判定の知識が浅く、バグが残りまくっている状態なのが気がかりですが、やりたかったことは大体出来たので満足しております。

某レミ◯グスリスペクトです。

Level5はクリアさせる気がほんのちょっとしかない時間泥棒かもしれませんので、難しいと感じたら速やかにお逃げ下さい。

あのステージは僕がプレイしたかっただけです!
※クリアタイム 11:11でクリア。
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【既知の大きな不具合】

・主に狭い場所での衝突判定が大幅に難あり。
・チームキルボタンが上手く稼働しないことがある。
・掘削を行っている時に早送りをする際、意図しない方向へキャラクターがずれることがある。


使用したアセット

Zenject Dependency Injection IOC

DIコンテナ。シングルトンのかわり
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Carousel Toggler

ステージ選択部分
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Destructible 2D

タイルの掘削
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FX Quest

エフェクト
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Post Processing Stack

ポストエフェクト
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DOTween Pro

ちょっとしたアニメーション
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DOTween (HOTween v2)

ちょっとしたアニメーション
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Shader Forge

炎のアニメーション作成
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3D Items - Crafting Pack

オーブが入っている箱の部分
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UniRx - Reactive Extensions for Unity

リアクティブプログラミング
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spine-unity

spine製キャラクターを動かすためのアセット

spine-csharp

spine製キャラクターを動かすためのアセット

Tiled

タイルマップエディタ。制作したマップをjsonで出力して利用

Spine

各キャラクターのアニメーション作成

rounded-x-mgenplus-1c-bold

主な使用フォント

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